“噔噔噔噔!”

       一阵悦耳的声音响起,一个部落在画面上呈现。

       正中间看起来是一个村庄大厅摸样的建筑,旁边有着篝火和几个建筑物。

       几个小人在不断的走动。

       再往外则是石块和绿植。

       一个肥胖的中年妇女出现在屏幕上:“欢迎您,首领,我们已经恭候你多时了!”

       这时候又有一个哥布林出现,背后是各种虚影:“咕噜咕噜,这是什么?不过是渺小的人类罢了。”

       卓水生脸色有些难堪。

       这是游戏啊!

       我可是主角!

       你一个绿皮也敢嘲笑我?

       紧接着卓水生按照系统提示,建造加农炮,是否加速建造。

       卓水生毫不犹豫的选择了加速建造!

       不过是小小一个钻石罢了!

       就这样绿油油的钻石我还有五百个呢!

       伴随劈里啪啦一阵乱响,一门加农炮便矗立在大本营附近。

       很快,绿皮来袭,但在加农炮的攻击下,几个绿皮瞬间被轰的连渣都不剩。

       看见这一幕,卓水生有些满足的点了点头。

       看看,口径就是正义!

       随后卓水生在系统的引导下,逐步放置新的建筑物。

       圣水罐,仓库,训练营等等……

       又是一波绿皮来袭,卓水生看了眼四百多个钻石,毫不犹豫的选择秒训练。

       整整三分钟时间,却只需要花费一个绿钻。

       天底下有比这更良心的事嘛?

       开局赠送五百绿钻,琳琅大方啊!

       这要是换成讯美工作室,可能就得少一两个零。

       训练完成,系统提示进攻。

       卓水生按照系统提示操作。

       单人模式,哥布林森林。

       卓水生有些兴奋,还有什么是比抵抗侵略更大快人心的事嘛?

       有!

       那就是攻入敌人的老本,全方面的侮辱对面!

       听说是你小子要打我?

       屏幕几片白云闪过。

       一个本营,一个箭塔,一个兵营,再加上一段围墙,这就是哥布林的全部防御措施。

       卓水生大手猛按屏幕,源源不断的兵被派了出去。

       “让你们这些小兔崽子抢我金币!”

       “区区绿皮,让我看看你们的实力!”

       “也不知道有没有女绿皮?应该没有吧,毕竟我没画……”

       思考间,野蛮人便将所有的建筑物全部摧毁。

       这时候屏幕上不断的跳出银光闪闪的五角星和文字。

       “爽!”

       “太棒了!”

       “堪称完美!”

       ……

       ……

       半小时之后。

       卓水生滋滋称道:“看不出来,这RTS还蛮有意思的。”

       作为一个非资深游戏家,卓水生玩的游戏虽少,但对RTS多多少少还是有些了解。

       在他的理解中,RTS应该是《星际》一般,双方采集资源,开矿,建造建筑物,出兵,升科技。

       然后探路,骚扰,小部队作战,最后资源发展到一定程度,再一股脑的大部队猛然冲上去,彻底解决战斗。

       这种游戏越是具象化,现实化越容易体现让玩家感受到大股部队战斗的爽感。

       仿佛自己化身指挥官,操控着手下的兵获取战斗的胜利。

       这时候,指挥官的实力越强,微操越厉害,那么兵种的损失就会越少。

       像这种RTS游戏,新手玩家玩起来就是无脑暴兵,然后一窝蜂的推上去。

       毫无美感和观赏性可言!

       但在高分段玩家手中,每个兵就好像有了自己的灵魂。

       被打残了,后撤。

       阻拦队伍前进了,换位置。

       近战远程泾渭分明。

       看起来爽,玩起来嘛……

       不提也罢!

       但《部落冲突》不一样。

       卓水生对这个游戏感觉更像是一种‘塔防策略游戏’。

       或者说是,经营类塔防游戏。

       玩家的兵只能用来侵略用,而且最骚的是。

       这些兵无论是否战死,只要派出,就直接视为阵亡,无法回收。

       这个设定最开始让卓水生难受了好一阵子。

       但后面他也慢慢的接受了。

       并且觉得这个措施没什么不好的。

       反而河里的不行!

       兵嘛,打完仗了不得放松放松,吃吃海鲜啥的。

       就是入侵的是绿皮,这有点重口味啊!

       但最让卓水生感觉《部落冲突》跟传统RTS最大区别的点。

       是建筑物!

       人族箭塔就是这昙花一现的代表性标志。

       而《部落冲突》不一样,兵就是用来进攻的。

       建筑物才是防守最重要的点!

       加农炮,围墙,箭塔……

       况且在传统RTS游戏中,一旦你的建筑物被毁,那就算是彻底毁掉。

       但《部落冲突》中,建筑物就算毁灭,也仅仅是损失一点资源,下一秒又会瞬间满血复活。

       这点让卓水生这个手残玩家连连点赞!

       建筑物又费时间又费资源,毁了多可惜!

       但是琳琅这么一改,输了就掉点资源,卓水生倒是感觉无所谓。

       就那么几百点金币圣水,半个小时就赚回来了。

       操作简单,有手就行,输了掉资源,经营式大本营,画风可爱……种种因素下来,卓水生觉得这游戏真的很不错。

       现在他感觉王帅斌给的宣传真的是太棒了!

       不愧是琳琅,说话算话!

       游戏界就是缺少这样的良心设计师!

       总体来说,卓水生给这个游戏打9.9分。

       还有90.01分扣给联机模式。

       因为这是专属内测体验。

       单人模式也就只有几关,更别说要多人联机的联机模式了!

       “哎!这游戏什么时候正式上线啊!”

       卓水生无聊的暴兵然后打着哥布林玩。

       “等游戏正式上线,看哥不虐死你们!”

       ……

       ……

       转眼一个半月过去了。

       卓水生搓了搓手,舔了舔了嘴唇,看着周围的蓄势待发的员工。

       又看了看自己的桌面。

       水杯,充电器,手机,很好!

       一应俱全!

       今天是《部落冲突》全面不删档内测的日子,卓水生作为专属内测用户,自然不会放过这个抢占先机的机会。

       而且根据官网爆出来的资料显现。

       玩家所拥有的只能叫‘村庄’,只有大批玩家组成的同盟才能被称为‘部落’。

       而游戏名字所谓的《部落冲突》,自然不是单人对单人的小打小闹,而是部落之间的对抗!

       所以卓水生拉上了自己的员工,准备在游戏里组建一个‘部落’,到时候称霸全服!

       “老王,小刘,小赵,准备好,我们要开始称霸游戏之旅了!”

       卓水生信誓旦旦的说道。

       他有信心,凭借内测用户的经验,第一天就直接把所有玩家的狗头锤爆!