Fear也想要指挥着队伍继续进攻。

       但他们如今的打法习惯,已经逐渐变得理性化。

       前中期的控图结束后,时间已经所剩无几,cypress还在香蕉道,如果他绝对要发起最后的进攻,他肯定是赶不赢正面的交火了。

       手上只剩下一颗燃烧弹,那么他们这波进攻只能是用火清一下大坑,然后就开始帝王干拉了。

       干拉不是那么好打得,Fear不想要打这种无准备的仗。

       而且,一直到现在,他们甚至都没有拿到太过具体的站位信息,真得打起来,被A队又一次刷屏可能才是大概率事件。

       Fear的眉头紧锁,这一回合A队的防守让他感觉到成吨的压力。

       他似乎许多决策都取得了优势,又好似每一个决策都没能成功。

       仿佛雾里看花,难以捉摸真假。

       随着倒计时的结束,比分来到了9:9,AKA上半场取得的优势已经荡然无存。

       “手上道具不多,这分我们只能打一波速推,所以前点的控图就别去了,还有大枪必须得找点机会了,这回合打得激进一些也没有关系。”

       根据自家的情况,Fear做出了一个相对风险比较大的打法。

       保下来4把长枪,可他们的道具数量却少得可怜。

       这种情况下,大部队的尝试也只能以快攻为特点,四把长枪也都可以使用更加激进一些的打法。

       ……

       “这都保枪吗?”Broky有些讶异。

       因为信息收集的原因,他们大概明白对方没有多少道具了。

       可就算剩下4把全甲AK,手上没有任何道具,无论是VC的一队还是二队,大多数情况下都会选择主动去找一找机会。

       “这AKA打得太过理性了。”孟德在后面看得摇了摇头,心中对于AKA的评价降了一级。

       AKA随着不同成员进入风格上发生巨大的变化,他在研究过后,本来还是蛮看好他们的打法。

       可毕竟没有仔细深究,这一次和AKA对上,感受到了他们的一些状态,却有些看不上他们了。

       在决策当中,保枪是为了更好的赢下对局。理性的打法会让一支队伍有更多尝试的机会,能够有更多的容错。

       但太过极端就不是什么好事,AKA在这种四人尚存的回合,依然没有选择进攻去尝试一下,这就真的有些让人诟病了。

       如果后续不发生一些根源上的变化,那么AKA很难重新回到T1级别战队的实力。

       ……

       场上比赛还在继续,发现对方保下了四把长枪后,gla1ve惊讶的同时,也有些不屑:“长枪局有道具我们都不怕,你就四把长枪,我怎么可能怕你?”

       “这回合我们经济好,就别跟他们硬碰硬了,第一时间我给一颗中路深烟,然后香蕉道和中路都可以尝试着往匪口方向炸一波,先给他们压力拉满。”

       “后面除了载物的狙击枪,其他人也都别直架,别给他们peek出来打正面的机会,能打交叉就打交叉。”

       倒计时结束,众人迈步出发。

       载物和电子哥来到中路时,中路深烟已经爆开。

       两人立马朝着匪口方向炸了一波。

       电子哥丢完炸雷,直接朝着锅炉房走去。

       对方这回合没有太多道具,所以他打算趁此机会,先拿一手侧道的信息。

       电子哥用弹簧头的方式跳着看了一眼侧道。

       却没想到,这多看一眼就会爆炸!

       ——砰!

       “我的天,这反应速度!!steady状态又来了!!”

       “steady大狙第一时间就来到了匪桥,电子哥刚好过来想要拿信息,出现的瞬间直接被带走,这反应速度属实有些夸张了。”

       看到这情况,还在侧道控图的Fear赶忙给上一颗VIP火。

       这颗火并不是为了做默认,而是控住VIP口的这块区域,让CT无法处理电子哥手里的那把AK。

       听到燃烧弹爆开,本来想要处理枪械的Broky也停下了脚步。

       “这把说实话,AKA是没有经济的,但电子哥被打掉,送出了一把AK,这就有些不好说了呀。”

       电子哥被打掉,A队的站位变成了2A2B。

       Broky稳健地补上了一颗中路烟,就是告诉对面,中路这一块有人的,你想要控图的话得掂量掂量。

       得益于已经转变了防守模式,这种中期的博弈,现在A队能够处理得更加游刃有余。

       Broky一套道具已经给了中路,压力直接拉满了。

       看着依然全副武装的载物,他示意道:“我直接补防B了,你单A注意一点。”

       载物“嗯”了一声,表示自己明白,然后朝着A2楼补上了一颗烟雾弹,就转移到链接方向,大狙直架中路。

       另一边,B区开局靠着道具优势控下了香蕉道,然后gla1ve和小鞠就摆出了一个棺材+沙袋的站位。

       小鞠站在沙袋上,gla1ve在棺材帮助他抓了一颗反清闪。

       如果有人直接干拉出来,那么小鞠打完一个,gla1ve的闪光就会到来。

       小鞠跳到沙袋下也能够继续进行第二轮输出。

       不过,Broky的到来,让他们有了新的想法。

       gla1ve看着队友补防就位,主动开口提出将小鞠给卖掉!

       “小鞠我想要让你当一个钩子,你尽力打,能打几个算几个,我就不给你反清了。”

       “Broky你也别着急开火,他们爆弹时等我先开枪打一个,你才突烟出来。”

       把队伍给卖掉,这种打法在天梯中屡见不鲜,但往往是令人诟病的。

       不过,gla1ve这一次的‘卖队友’,却是有着极佳的战术意义。

       说简单一些,就类似于两人藏在一个常规位置中,第一个人出去交火,在这个人被击杀后,对方往往会忽视第二个人的信息,以此来达到第二个人可以抓到背身的机会。

       gla1ve这波决策和这种一卖一打类似,却也有些不同。

       因为前期电子哥被打掉,他们在人数上是4打5,如今更是一个3B1A的重防站位。

       让对方来进攻B区,就是他们想要的结果。

       如果gla1ve反清动作把对方给吓到了,导致后续转点了,那结果就不太妙了。

       所以,gla1ve必须诱导对方,让对方以为B点防守力量空虚。

       ……

       “第二时间A队赌B又赌对了!西兰花已经在香蕉道就位了,A点只是让载物一把大狙在架。”

       “土匪大部队已经在石板后集合,这波丢不丢闪光?不丢闪可能要遭重!”

       “小鞠接住一个!还想要操作,AKA的补枪效率很快,没有让小鞠再次发挥。”

       “前点打成了一换一,但是还有两个人在B区!”

       土匪开始爆弹进攻,警家烟再加上棺材烟封上,再给出仅有的一颗闪光弹,直接开始提速。

       但Broky的动作,

       【卧槽,西兰花在干嘛?】

       【满道具不用火拖一下吗?】

       【西兰花这道具拿着玩的警家烟爆开,他混在烟雾当中静待时机。

       gla1ve站在二箱后面,先架死了一个搜点的土匪。

       队友暴露信息后,Broky依然没有着急,他在等待土匪的枪声。

       枪声并未出现,反而是脚步声在慢慢往后退去,Broky立马大喊道:“gla1ve出来跟我补,他们要跑!!”

       这波在B点设伏费了不少的心血,如果让对面走了,那就功亏一篑了。

       Broky从烟雾中横拉出去,看到两名土匪,优先打面向他的土匪。

       轻松将那杆无甲大狙打掉后,准星往左拉,快速扫射转移!

       但Ting还是反应过来了,转头一发给Broky爆头。

       可是,在反杀了Broky的同时,他发现包点的gla1ve也冲出来了。

       这下他是真没办法了。

       一波交火后,gla1ve在B点笑到了最后。

       与此同时,载物看见一名土匪强出链接烟,试图占领转点的重要地区。

       ——砰!

       大狙毫不客气,轻松收下这个人头。

       10:9,A队终于实现了比分上的反超。

       看着弹幕上还在争论Broky丢道具的问题,理论知识拉满的大雄解释道:“并不是Broky打法毒瘤哦,这波应该是有意不给道具的。”

       “他们打算把土匪给放进来,然后先让包点的gla1ve打一个,打掉一个后,B通的土匪第一时间肯定是要看包点的,然后Broky再拉出来补枪,这种简单的交叉配合,拿到的收益是巨大的。”

       邪见点了点头:“其实Fear也意识到对方已经转点了,他们已经在往后退准备转点了,没想到Broky这时候出来,给他们一波打没了。”

       “诱敌深入,这个思路很灵性啊。”

       长枪局失利,有连败经济的加持,AKA选择存下2000块,剩下的起半甲手枪做出一些尝试。

       他们选择来了一次飞二楼,想要通过节奏的变化,再找一找电子哥的麻烦。

       可玩归玩,闹归闹,别拿大坑的电子哥开玩笑!

       电子哥一把M4,直接接住了3个从二楼出来的,还有一个从锅炉房冲出来的,一波刷屏直接让世人再次明白有大坑Buff加持的电子哥到底有多么勇猛。

       11:9,分差在一点点拉开。

       经过了一轮的经济调整,AKA再次拥有了长枪可以打。

       不过他们不打算继续慢吞吞的控图了,之前的几个回合,他们信息都拿得不清不楚,迷迷糊糊被A队打蒙。

       既然信息拿不全,那干脆就不拿了,第一时间直接来一波提速爆弹,不给A队处理信息的时间。

       倒计时结束,土匪大部队直接冲向了B区。

       ……

       A队这回合知道对方可能变换节奏,所以开局就安排了一个3B的重防。

       这次3B重防也并不是为了第一时间就拿到完整的控图权。

       而是打算前期给一波假信息,第二时间再用大狙和补枪去反清。

       开局小鞠只往香蕉道丢了雷火,就退到了一箱台下。

       “现在出不去,等这颗进退两难火灭,gla1ve你就给闪,载物记得帮我接一个。”小鞠说出自己的想法。

       火焰慢慢熄灭,载物提着大狙缓缓往前推进,小鞠也在做同样的动作。

       两人就位之后,gla1ve反清闪直接出手!

       闪光弹在天空中划过一道优美的轨迹,最终在黄墙上方爆开,绽放出剧烈的光芒。

       看到这一幕,大雄忍不住哀嚎:“完了啊!这波AKA是有备而来,就等着你反清呢!”

       在gla1ve闪光出手之前,木桶近点就站着两名土匪,他们一人直架,另外一人在提前背闪。

       而石板后,还有steady的大狙在面壁。

       所以的一切,都很明确地给了解说们一个信息——他们知道A队接下来可能要反清。

       一边是承担着风险去反清,一边是早有提防在反制,结果自然是不出意外。

       面对两人的枪线,小鞠甚至没能换掉一个,就被集火打掉。

       载物出去想要补枪,但对方已经到达了一个比较好的位置。

       一时间他退也不是,往前推也不是。

       他往右甩了一枪,尝试性地想要将对方给击杀,但右上角却没有传出击杀的信息。

       这一下载物就知道自己麻烦了。

       果不其然,土匪追击而来,轻松将载物给击杀。

       在两名队友遭重之后,gla1ve知道自己的位置是独木难支,快速移动到警家,想要打一个信息差。

       如果能够抓到机会,这个残局还是有一点希望的。

       他刚刚拿到一点信息,看到对方再往B通左侧走去,gla1ve往右找角度,却被闪光致盲,只能后退先保证安全。

       等恢复视野之后,警家已经被封上了烟雾弹。

       得,B区失守,控制权完全易主,这下没有继续打下去的意义了。

       “这下轮到我们保枪了。”gla1ve苦笑道。

       事实证明,AKA作为一线战队,即使不明白A队到底是用一个怎样的防守原理。

       他们还是能够按照自己的节奏来打,在细节上做文章,强行撕破A队的防线。

       这一波从香蕉道对方的反制来看,就是提前有过预演,知道A队想要拿到香蕉道近点的控制权。

       就针对着这一点,他们做出了一些战术上的调整,最终取得了不菲的收益。

       进入保枪环节后,AKA也尝试性地过来想要缴。

       虽然他们自己的经济不是很好,A队拥有的庞大经济却更让他们头疼,如果可以,他们还是想要消耗掉A队一些经济。

       但在一人被载物打掉后,他们就将这个想法从脑海中去除。

       对于这回合的失利,gla1ve却并没有太过担心,因为他是明白的,这种反制打法,比赌点防守的难度都要高,AKA是玩不了几回合。