矛盾越多,冲突和混乱也就越多。

       幸运的是这些冲突和混乱大多都集中在网络上。

       而在第二批登录器卖完后,很多人都在一天内,第一时间接到了自己的登录器。

       一个个工作人员上门安装。

       一个个新人进入虚拟世界。

       一时间,虚拟世界更加热闹起来。

       多个社区相比,生活社区无疑冷清了一些。

       大多数人,尤其是新人第一时间全都进入游戏社区和影视剧社区。

       这两个社区很热闹。

       之后则是竞技社区。

       现如今,

       只不过竞技的项目由传统游戏变成了虚拟游戏。

       竞技社区的竞技场有很多。

       每个竞技场都是一个小副本,作为对战场地,很丰富。

       玩家也可以自己编辑选择副本空间环境。

       而万众期待的竞技大赛将会在一个月后开启。

       在这期间,所有人都为这场竞技大赛做准备,各大俱乐部更是投入资金进行选手的挖掘和培养。

       除了俱乐部,还有很多资本也大力砸钱。

       现实电影院也被搬到了虚拟世界中,观影体验更好。

       产业链获得利益最大的则是影视剧的拍摄。

       原本拍摄影视剧还要去现实的影城或者其他地方进行拍摄,取景。

       条件差,辛苦不说,资金的投入更是不小。

       半年前。

       环形特效的出现让影视剧的拍摄投资大大缩减,因为特效太便宜了。

       而现在。

       虚拟世界的出现直接进一步将拍摄资金的投入缩减。

       特效便宜,但很多时候花费的时间不少。

       虚拟世界不一样。

       这里完全就是另一个真实的世界。

       所以,拍摄完全可以在虚拟世界里进行。

       至于好处那实在是太多了。

       首先是服化道。

       服装,化妆,道具。

       现实中的服化道还需要时间,需要经历来自制作,做的太差了不行,太好了投入不小,花费的时间很多。

       现在不一样了。

       想要什么服装,虚拟世界里一大堆,直接购买。

       买不到就自己设计,还有个人专利来保护自己设计的服装版权。

       这个过程的优势是直接省下了制作服装的时间。

       只要设计出来,就可以直接出现成品,直接一秒穿戴,更换。

       拍戏的时候直接省下繁琐的换衣服过程。

       然后是化妆。

       这就跟捏脸一样的,整部戏只需要画一次妆,不需每拍一段就补妆,今天拍完,明天重新化妆。

       其中便利只有工作人员才能深刻的体会到。

       最后是道具。

       跟服装一样,随便设计,设计好了就可以直接生成,直接用。

       特效什么的就更简单,更不缺了。

       虚拟世界本就是一个巨大的特效世界,一切全都是虚拟的特效,怎么可能缺特效。

       在虚拟世界里,最不值钱的就是特效了。

       毕竟你踩着的地面都是特效做成的真实地面。

       最重要的是。

       现实中你拍一部玄幻剧,拍的时候是很尴尬的,你得想象特效的样子,拍完后,后期才加特效。

       现在不尴尬了。

       很简单。

       拍摄需要什么特效,演员就可以直接拥有什么特效。

       自身可以清楚看到的特效。

       比如拍摄射雕英雄传,主角是郭靖,武功是降龙十八掌。

       拍摄的时候,演员真就可以一掌拍出一条金龙。

       想要真实的打击感?

       同样简单,同样有。

       简直就是真正的武林高手对决。

       拳拳到肉,不仅演员演的刺激爽快,拍出来的影视剧品质同样不差。

       这样的拍摄体验哪个演员不想拥有?

       这样的拍摄便利哪个剧组不想要?

       更让投资方,导演,剧组,演员满意的是,在虚拟世界里无论怎么拍摄,怎么折腾,完全不需要担心受伤的情况。

       虚拟世界里就算是死了,现实也屁事没有。

       什么冰天雪地里穿很少的衣服拍摄夏天戏。

       酷暑下穿着厚厚的衣服拍摄冬天戏。

       没有。

       在虚拟世界里不存在的。

       什么拍戏手指破了,脚扭了,腿断了,心脏碎了…

       不用担心,脑子没了都可以用没了脑子的身体继续拍摄,保证人人都是不死的成龙大哥,拼命三郎。

       总而言之。

       在虚拟世界里拍戏,拍的不好了,借口就少了。

       无论是对于演员,投资方还是导演来说,拍不好没借口可找了。

       一部电影没拍好。

       演员没拍好,那就是演技差,一眼就可以看出来。

       甚至因为没有身体感知同步,所以在虚拟世界里拍戏对于演员的演技考验更大。

       老戏骨肯定没问题,人家的演技是经得住虚拟世界的考验的。

       就算身体感知不同步,适应了虚拟世界后也可以拍出栩栩如生,货真价实的演技。

       小鲜肉,流量明星那些就倒霉了。

       虚拟世界不缺特效,拍摄更是方便简单。

       问题是演技可是实打实的没有加成啊。

       没有演技,特效和服化道,环境条件再好,拍出来的作品依旧是尬的。

       而且是比现实更加尴尬。

       什么都好,都正常,就你演技不行,演技直接就被凸显出来,放大了许多,与画面格格不入。

       因此。

       想要在虚拟世界里拍好一部作品,对于演技的要求真的很高。

       浑水摸鱼是行不通的。

       可以遇见的是,今后的作品评判只有两个标准。

       一个是演员演技,一个是剧本的好坏。

       其他方面完全不需要评判。

       拍的不好,要么演员不行,要么剧本不行,甚至导演太差劲,除此以外就没有其他理由了。

       简而言之。

       好不好跟人有关,主要看人。

       这无疑对于流量明星来说是个很大的打击。

       长得帅没用了。

       特效捏脸,谁不是想帅就帅,想丑就丑。

       比拼魅力,有魅力,有演技的演员多了去了。

       整容行业直接倒闭。

       虚拟世界里不需要整容那么麻烦和风险的手段,不过是捏个脸而已,多大点事。

       觉得哪里不漂亮,捏脸调整一下,人人都是大美女,大帅哥。

       当然不能太过分了,这方面系统有限制。

       但其实就算过分也没关系,每个人的身份和现实直接绑定。

       虚拟世界里再漂亮,现实里也依旧没变化。

       但未来的重心肯定在虚拟世界,相比之下,现实自然就显得不重要了。

       总而言之,捏脸,虚拟世界的个人形象对个人的影响都很大。

       这也是让人疯狂的原因之一。

       对所有人来说,虚拟世界简直太完美了,太美好了…